苦逼前端

APP开发的这四个月

Javascript2015-07-28 14:32

从3月中旬就开始倒腾APP开发,到现在大概4个多月的时间,总结一下吧。

以前天天听人说PhoneGap、webview,感觉一副很高大上的样子,如今机会终于来了,却发现效果真的很一般。特别是在一些低端安卓机下,只放一个简单轮播图就会卡成狗,可能代码写的烂也是部分原因,但我觉得大部分原因应该不在这里。

于是寻求其他的方案,从Cordova到Ionic,效果都不太理想,iOS平台上效果很好,到安卓下面就卡成狗,还仅仅只是放了几张轮播图而已。

再后来,发现了DCloud HBuilder,怎么越写越像软文呢...都用人家的服务了,免费安利一下也是应该的吧...看官方给的demo,无论android和iOS都是很流畅的。

看它的实现原理才知道,比如下拉刷新,android平台下拉的是整个webview,整个webview的拉动跟随效果都是原生来实现的,所以会比dom的实现方式流畅很多。官方提供了非常丰富的组件,直接拿来用就可以了,非常方便。

我们就用这套东西,做了我们的产品1.0版本。
iOS平台效果非常好,但是也有几个瑕疵吧,如输入域可调起的键盘类型寥寥无几,切页动画跟原生稍有差异,跟原生代码只能异步调用等。
android平台,效果只能说是勉勉强强。上面iOS的问题它都有,并且由于webview在android平台下的差性能,页面渲染很差,切页的时候页面经常一块一块的出现。切页动画也略有卡顿(可能是我webview开多了,有近10个常驻的)。仔细优化一下效果应该是可以接受的。

再后来发现,很多效果如果用原生来实现的话,只是一个view或一个组件的问题,而用web的方式实现则需要大量的hack代码,兼容性也不是很好,并且webview毕竟是webview,绘制界面、渲染动画的效率远远不如Native。

突然觉得如果注定只能用webview来"模拟"原生应用的话,那这条路肯定不怎么光明。

还好ReactNative来了。虽然目前只有iOS端,但借助它我们终于摆脱了webview的限制。它依然依赖于各种现有组件,没有的话开发难度相当大,需要对js和oc都有一定的功底。但我相信这条路是光明的。

目前正处于使用ReactNative重构的阶段,后续会写一些ReactNative开发的心得。

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